cosplay指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中以及古代人物的角色,一直以来都是二次元圈子中不可或缺的一部分文化,很多人都会以cos这种形式来表达他们对角色的喜爱。所以无论是在我们日常生活中,各类的漫展中,微博上经常能看见漫迷或是玩家cos的高人气角色出现。
但其实严格意义上,cosplay这种行为是在侵犯制作角色原画师的权益。只不过这种大多数都是漫迷或玩家出于喜爱用来留念的行为,而且还会为作品本身带来流量,所以版权方一般都会放任自流,也不会刻意有文字规定。
近日,日本制作协会就在商议有关于动画角色被cos的版权问题,最终确定了所谓“侵权”的界限。
就和国际上的很多视频和音乐的版权规定是一样的,即不以此角色用作“商业用途”。如果在版权方没有同意的情况下,利用该角色的cos用作商业用途谋取利益,就算得上是“侵权”。
这个规则拟定之后,其实对于我们普通人来说最大的疑问就是,还可以cos角色吗?答案是完全可以的。因为大部分人cos角色最多只是拍一些照片或者视频发到社交平台上或者参加漫展,并不涉及到商业用途。
那么到底什么行为才被叫做“商业用途”呢?首先,将动画角色打印在海报上售出就是一个非常经典的商业用途。同理,未经过版权方准许的手办、模型等周边售出也是商业用途,还有利用cos角色的视频或者照片拿出去卖的coser们也算侵权。
此规则发布之后,将会对整个二次元圈子起到规范净化的作用。如利用角色cos涉黄牟利、营销炒热度、交易cos作品等行为都会受到影响甚至制裁,相信此规范将会重还二次元漫迷及玩家一片纯粹热爱的圈子。